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第3章 系统的设定与规则(上)

发表时间: 2025-09-22
因为邪恶势力们结势力凝聚起,从而战争而们属于正义方则维护世界平所创系列等级规划也系统规则属于们系统自规则与设定如果违背者则物极必反。

系统则分为:者,属于第设定系统则以连着者世界媒介原著剧主角因为某种事因承受打击而承受无比伤害则候以交易为代价从而达成协议,让委托借助原主完成任务。

规则如果接受委托途需完成超越系统极限任务以自为代价达成协议,并且两承受百分之痛苦副作用。

穿者,比如委托布穿指令需求帮助或者自己接受委托穿以交易作为代价达成协议,让委托或者自己穿完成任务。

规则如果打破穿者原本轨迹,则承受百分之副作用用自己能力对同则严警告踢任务让个委托完成任务。

穿越者根据原主需穿越,而者需帮助穿越也以根据自己系统挑任务或者自己穿越。

规则如果接受委托或者使用属于个世界力量以及没经过原主所需擅自改剧本导致系统崩塌,被首接封闭接受审判变成普通解除切联系变成驱逐方永世界步。

游者连接游戏轨迹梁,涉及到游戏副本以及好者也根据原主或者好者需求入到游戏里面完成任务。

规则得破坏游戏平衡以及原主游戏装备账号以及设置,若被现盗窃为将剥夺游者切变成普通流放别方禁止个世界步。

穿游者由穿越到游戏世界以任务换取先对应奖励也以借助里面力量签订协议转换为自己力量,如果玩放弃或者予力量而以签订主仆契约也以带入现实世界。

规则穿游者样,只如果涉及现实世界系统世界断将自己为代价完成终结。

而邪恶势力分为:盗者,设定穿越到原主完成任务法或者掠夺者并且改变剧与轨迹。

以无规则也以改变规则,甚至以操控原主换成自己

旦被现将被系统督察局布全系统通缉令成为罪犯,若将其追杀或抓捕归案。

如果反抗以当即采取必段,若实力达到称号将无法只能将其毁灭或者封印。

由收集各个世界邪恶势力力量作为提媒介,当实力突破境界以塑造以永恒灭,受损或者肢百骸断裂方脉。

除非伤害致命缺点方击败,如果没管受到何种伤害被消灭只残留血还复活。